大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...:String):Sprite3D{ if(sp.name==name) return sp; else return _findChild(sp._children,name); } private function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,尝试过多种方法后,下面提供一个简单的方法,能够直接将你所有看到的东西全部截取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010