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...e writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包含了Sprite2DVertex.glsl基础库。LayaAir Shader中的“#include”类似于C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...都勾选定义变量属性,然后保存场景。这个操作和动图2-5类似,就不再详细介绍了。 最后,我们还需要给Button_Scene再添加一个自定义的组件脚本,命名为“ButtonScript.ts”,如图4-4所示。 (图4-4) 4.2.2 创建脚本父类 在上述操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...or:聚光的颜色 (图4-4) Range:聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向 (图4-5) Spot Angle:聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光圈的越小,反之光圈越大。 (图4-6) 4.2.2 烘焙属性 如图4-7所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...le 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。类似于XML,JSON这样的数据表示语言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...evices,然后点击inspect。 输入chrome://inspect/#devices后的操作类似小米快游戏的调试方法。 点击后,如下图所示: (图2-9) 可以看到正在使用“layabox@1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...论形状的面积是多少,质量都将为零。这将使得物理反应类似于静态刚体,不会受到外部的力或重力等影响。 密度值在通常情况下都是正数,密度值越大,那么同等面积下,它的质量就越大。过小的密度可能会导致物体的行为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHTStage SCALE_FIXED_HEIGHT : String = fixedheight[static] 应用保持设计高度不变...
来源: laya_api 发布时间: 20170929