• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? [ 48%]

App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? App Updates for HTML5 Apps September 6, 2019 In order to provide users with the secure and curated experience that they expect on the App Store, we have always specified that apps must be self-contained bundles. This means that the core feat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

32. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配置信息。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...animator: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们来创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) 也可以从编辑器的File菜单里的New Scene来创建场景,保存到scene目录下,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...e(this.loadingScene); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ //3秒后跳转到Game场景 Laya.Scene.open("Game.ls"); }) } } 在打开的场景Scene.ls下,挂上脚本,并拖入Loading.lh作为场景。 (图2-5) 这样就可以使用Loading场景作为加载场景了。 2.5 销毁和垃圾回收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...脚本集定义文件名一致,而是统一命名为分包目录下的 game.js,如图1-4所示。 (图1-4) 2、文件配置属性说明 本小节开始 逐个介绍 脚本集定义文件 的属性配置 2.1 激活 enabled 默认勾选,勾选后脚本集定义的配置才会生效。 2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

39. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 40%]

...起,我这边是想把 他拆分一下, 比如 bundle_hall.js, bunle_game.js打包出两个,我这边用 IDE.1.8.2来手动 指定然后打包是没问题,但是就是太麻烦,太不流畅了,太费时间了 2020-06-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

40. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya.Scene.open("scenes/PhysicsGameMain.ls"); }); //侦听3D混合按钮点击事件 this.d3Btn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开3D混合场景示例 console.log("d3Btn"); Laya.Scene.open("scenes/D3Main.ls"); }); } 2.2 事件派发 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010