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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

32. Animation为啥没有孩子们? [ 79%]

...复 158*****395 赞同来自: animation严格意义上来讲,类似一个组件,一个组件,怎么可能会有孩子们呢? 2018-07-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ayiui4566 相关问题 官方有没有animation中labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

33. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...撞形状: 如果希望物理效果生效,还需要开启Tile Map Layer组件中的Physics Enable属性 此时,我们在场景中设置瓦片,就可以看到物理效果: Light Info Layers:光线遮挡层。使瓦片地图可以与2D光线组件互动。 在TileSet的属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.display.Animation [ 79%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 79%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注: 2 人 185*****307 • 2019-08-05 18:30 这样的话 在play那个参数里加个isloop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

36. animator销毁的BUG [ 79%]

animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

37. 在Unity中无法导出模型动作 [ 79%]

...持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

38. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 78%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-11-01 23:20 浏览: 3730 关注: 4 人 煮饭烫伤手 • 2020-05-22 19:02 你有答案了吗,我也遇到同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

39. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105