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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 动画-图集动画 [ 87%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Animation = Laya.Animation; var Stage = Laya.Stage; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var AniConfPath = "../../res/fighter/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

32. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 87%]

...ya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个新的Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

33. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 86%]

...出Humanoid类型的动画无法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

34. animation动画添加标签帧无效 [ 86%]

animation动画添加标签帧无效 animation通过addLabel添加帧标签无效~ 1.77版引擎是可以触发的 更新到1.7.13无效, 跟到代码底层 发现_labes为空....   添加帧标签的代码如下   发现在加载完成以后,添加了帧标签以后  在mainloop时 会调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

35. Laya.Handler.create 回调 [ 85%]

...o(right, {x: 0} , 700 ,null , Laya.Handler.create(this,this.onStartOver1, [anim])); onStartOver1(bads: Array<any>): void { alert("1" + bads.length) var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation; animsf.play(); } 这样用会报错 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

36. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 85%]

多节点动画,用一个Animation,动画残留 一个Animation,play不同的动画时,上一个动画怎么清除?现在的现象会有上一个动画的残留一帧 附件 : --> 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

37. 关于设置动画轴心点问题 [ 85%]

关于设置动画轴心点问题 // 动画 Laya.Animation.createFrames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

38. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 85%]

发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 今天在unity导出lh文件时候发现: 当节点上有animator时候  会丢失一些节点    当没有animator时候   不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候    不会丢失一些节点 百度了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

39. 3D动画停止后继续播放 [ 84%]

3D动画停止后继续播放 思路是在停止的时候保存currentAnimationClipIndex,然后再播放的时候,设置index。但是currentAnimationClipIndex保存的却是0,难道不是这个参数吗? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

40. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 84%]

3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725