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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...Sprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as Laya.MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

....push(((<MeshSprite3D>scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...Sprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = _scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. laya.display.Sprite [ 29%]

...以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.display.Sprite [ 29%]

...以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积加权areaWeight这两个选项。如图3-5所示。 (图3-5) 非加权,表示法线会被计算为相邻顶点的简单平均。这意味着每个顶点的法线只受其相邻顶点的影响,不考虑面的大小或角度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 高级应用-寻路导航 [ 25%]

...ng = "path" + i; path.push((scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str) as MeshSprite3D).transform.localPosition); } } } }

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

38. laya.media.SoundNode [ 24%]

...鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

39. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929