大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
图片资源引用 项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │ ├── happyfarm │ │ ├── baike.png │ │ ├── bangzhu.png │ │ ├── closebtn.png │ │ ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │ │...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...es/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法吗? ------------------------------------ 问题补充: 对图集进行过预加载。见附件demo 附件 : --> demo_ui.rar 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...了res里面 ide默认的skin路径怎么指定到这个我手动输出的目录里面? https://ask.layabox.com/question/1471 这个问题16年就有人提了到现在没人管过么? 或是告诉我们unpack.json要怎么配置呀,可以手动更改 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...:将你所要打包图集资源以文件夹的形式放置在laya/assets目录下 步骤二:回到layaAirIDE F5刷新资源列表,F12打包图集并进行发布 F12导出后会出在动在bin/h5/res/atlas下自动生成.json和.png图片,该文件即为图集文件 步骤三:预加载图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...解压出来的? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined IDE中的发布流程到底是怎样的 对象池管理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...获取一个图集里面的图片数目 图片资源放在laya/assets/image目录下,它自动生成了res/atlas/image.atlas,我想获取这个图集里面的图片总数量,应该怎么办 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502