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...* * 设置渲染相关状态。 */ private static initShader(): void { var attributeMap:Object = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcood0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...der例子,有没有2d的shader例子? private initShader(): void { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=world...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=world...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=world...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...offset = -15.0; this.zdistance = 200.0; } public static initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, "a_Textcoord": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, "a_Textcorrd1": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 关于动态合并以及克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...3 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D平行光产生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...起人 daniel 相关问题 Laya.timer.loop()如何停止 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下怎样动态加载prefab 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya2.0 WebGl模式,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Texture如何转换成T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423