• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 分享:销毁龙骨动画! [ 79%]

...stroy():void { mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 removeEvent();//移除事件 mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 mArmature.destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 mFacto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

32. EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗? [ 79%]

...上吗?其他事件可以吗?比如元素显示在舞台上时,元素移除时 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 只能使用在鼠标事件上,你可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

33. 关于粒子事件 [ 78%]

...onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

34. off鼠标事件不起作用 [ 78%]

...动的效果,当对stage绑定mousemove移动事件,在mouseup事件移除不起作用 已解决,是有一单词写错了! 附件 : --> laya.rar 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

35. 如何判断按钮是否已经注册了监听事件[ 78%]

...链接 提交 1 个回复 木唯 赞同来自: this._activityBtn.offClick 移除监听 this._activityBtn.hasClickListener(); 判断监听 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木唯 相关问题 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

36. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 怎么点击对象以外触发事件 [ 78%]

...宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

38. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 77%]

...,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

39. click 事件 怎么获取当前点击的对象 [ 77%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

40. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 76%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301