• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

31. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...数据 的一种基本数据结构,它本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式渲染,代码如下: //创建一个url对象; var url:string = Laya.Browser.window.URL.createObjectUR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 55%]

...便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出类的继承为例,假设基类为BaseScene。步骤如下: 一、项目设置 编辑器 文件->项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

34. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...需要注意:如果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

35. LayaAir下如何分包? [ 54%]

...rc"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。     2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 。。。。。。 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 之前的例子确实有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

36. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 54%]

...了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**     *@inheritDoc     */   __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){     var json=data[0]     if (json.type!=="Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

37. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 53%]

...据我自己做的项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa带hash.png这样的文件吧?即使是完全相同的一张图,也是会重新hash命名。这就导致了 每次发布 都是新的图片。 是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

38. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 51%]

...rt路径不是选的步奏2中 输出路径 下的目录android_studio,而是直接选了导出的路径,项目在Android Studio中,根本就不会被识别为Android项目,此时明显的现象就是 Android Studio菜单栏“Build”中,不会出现“Generate Signed APK...”这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

39. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 50%]

...再提交代码吧。不过我想起来,我下载的url并不在包中,而是工程外部的一个文件,这个有关系吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

40. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 46%]

...ngMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110