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ts版的 blendmode设置destination-out 没效果了吗 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以正常使用,你可以参考下官方示例的新手引导!http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 具体说明在这里http://ask.layabox.com/question/2316 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
webGl 下blendMode = "destination-out";出现黑块的问题 需要怎么解决? 非webGl模式下: 在webGl模式下: 这种情况要怎么处理? 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" 做新手引导发现的问题,相关代码是官网实例参考的,在浏览器全屏下会变黑。。。望尽快解决 有解决的朋友希望可以分享一下 附件 : --> TestBlendMode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...帮忙一下。看到底是怎么回事。 首先我试了设置Sprite的blendMode,发现没有效果, 然后我试了HTMLCanvas的context,设置globalCompositeOperation=difference,然后drawTexture后再getTexture,layacore里报错。 再然后我想使用HTML原始的canvas,那么我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210627
...caleX = dist / 20; laser.pos(pos1.x, pos1.y); laser.pivotY = 43 / 2; laser.blendMode = "lighter"; laser.rotation = (Math.atan2(distY, distX) + Math.PI) * 180 / Math.PI; lasers.push(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (var i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? /**指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...caleX = dist / 20; laser.pos(pos1.x, pos1.y); laser.pivotY = 43 / 2; laser.blendMode = "lighter"; laser.rotation = (Math.atan2(distY, distX) + Math.PI) * 180 / Math.PI; lasers.push(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (let i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
... = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMask.blendMode = "destination-out"; 2019-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王壮壮 赞同来自: https://blog.csdn.net/wangjianwanxiao/article/details/79653572 我以前写的。直接改一下就能直接用 2019-06-15 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615