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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

31. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 67%]

...17-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自:   请问BlinnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用的闪烁Shader的方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

34. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ [ 62%]

...normal部分图片显示不出来,设为none又会显示出来 LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 matter用Render.create()创建渲染器时里面参数因该放在options[]里还是放到外面 /*[COMPILER OPTIO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

36. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 61%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 61%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 关于粒子特效导出配置问题 [ 61%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 模型用BlinnPhong材质,粒子用粒子的,别混用就没这个问题了 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

39. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2:UnlitMaterial = new UnlitMaterial()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. LayaAirUnityPlugin 1.7.14还存在的一点小问题 [ 60%]

LayaAirUnityPlugin 1.7.14还存在的一点小问题 此次更新版本BlinnPhong材质终于可以调节模型亮度了,非常不错!还有点小问题,就是在unity中点击“LayaAir Run”运行后看到的效果还是黑乎乎的,是最新的sdk没更新到导出插件中吧。 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228