大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...注: 1 人 cuixueying • 2017-08-02 15:28 是的,你获取的是当前容器的子级的name属性,不可以写路径! gls_laybox • 2017-08-01 12:03 我发现应该是box的问题,slider下面有box
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态 最新活动: 2017-08-28 00:19 浏览: 3156 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...tor.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...zy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...起人 静观 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...Box, List, Panel, ScaleBox, Tree, UIGroup, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...youtBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714