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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 怎样监听list里的组件 [ 78%]

...添加多元素的item 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

33. 如何给 list 子元素里面的不同子元素添加点击事件 [ 77%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

34. list item 添加事件后无法监听 [ 77%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

35. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 76%]

...题 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

36. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 76%]

...绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 75%]

...绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.as这个开始页面的Runtime类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 元素定义显示区域? [ 75%]

元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

40. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 75%]

...态设置下StateNum属性,否则按钮切割状态不对将导致按钮显示异常 最后: 将你设置好的皮肤放置到assets目录下,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616