大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...件 : --> 2023-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 请详细的描述下复现步骤 2023-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙鸿雁 赞同来自: 我也没复现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230714
...件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 设置list的repeatY即可,注意box的命名规则,name为render 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...下,list组件问题 LayaIDE编辑模式下,拉伸list容器边界,没有复制很多项 附件 : --> 2017-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: xuexiaorui ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
...用吗? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaBB 、woody1720596907 、138*****826 var可以得到组件的引用,可以直接在代码中获得组件var的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Stock.zip 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上Demo测试没有重现问题,请使用最新引擎重新测试下,谢谢! 2017-02-06 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件 : --> 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****349 赞同来自: 諥 没有给BOX添加 render 2018-08-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite cacheContent :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929