• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? [ 86%]

请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 我在IDE中编辑了一个界面,界面中LIST下放置了很多BOX控件,我想问一下laya在哪里能开启裁切,让超出list大小范围的box部分被裁切掉  这个是 LAYAIDE里的效果   这个是我想要的效果,明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

32. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241122

33. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

34. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 85%]

...能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

36. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 84%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

37. 节点添加拖拽,能不能从box1中拖入box2中 [ 84%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

38. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

39. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

40. 怎么使list重新排列新的内容 [ 84%]

...个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好 方案1、IDE下实现List组件 IDE下可以直接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704