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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 86%]

关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 在使用List和HSlider组件时,一页显示4个box,运行后,只要改变第一个HSlider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

32. 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? [ 86%]

请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 我在IDE中编辑了一个界面,界面中LIST下放置了很多BOX控件,我想问一下laya在哪里能开启裁切,让超出list大小范围的box部分被裁切掉  这个是 LAYAIDE里的效果   这个是我想要的效果,明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

33. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

34. IDE-显示IDE创建的界面 [ 85%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

35. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 85%]

...能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

37. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 节点添加拖拽,能不能从box1中拖入box2中 [ 84%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

39. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 84%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

40. 怎么使list重新排列新的内容 [ 84%]

...个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好 方案1、IDE下实现List组件 IDE下可以直接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704