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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. List 组件做的手风琴Demo [ 87%]

...BOX类         list.vScrollBarSkin ="";         Laya.stage.addChild(list);         list.array =this.arr;         list.renderHandler =new Laya.Handler(this,this.updateItem);         this.listArr.push(list); //----------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

32. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 87%]

...++){ let t = new Laya.Text() t.text = 'test' t.color = '#ffffff' container.addChild(t) } Laya.stage.addChild(container)新建一个精灵 向其中插入1000个文字 内存快照变为10.5var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

33. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 87%]

...数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

34. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 86%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

35. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...``typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...``typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 加载不了模型 [ 86%]

...at.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));         camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

40. 3D加载不了 [ 86%]

...at.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));         camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427