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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. list宽高的问题 [ 73%]

list宽高的问题 list(Y方向显示两个) -> box(render) -> label(有两个,高度根据内容自适应) 通过renderHandler,根据第一个label的height 设定第二个label的Y轴位置 问题来了,box的高度没有改变,排版会出现问题,getChildByName取不到box的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

32. UI-Tree [ 72%]

...i/clip_tree_arrow.png", "clipY": "2"}}], "type": "Box", "props": {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; function Item() { Item.__super.call(this); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; //设置 se...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

33. UI-Tree [ 72%]

...let tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "res/ui/vscroll.png"; tree.itemRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } const Box = Laya.Box, Clip = Laya.Clip, Label = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

34. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 72%]

...text2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/libs/laya.core.js:8810:6)     at Box.__proto.render (/***/bin/libs/laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

35. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ​ (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 71%]

...keleton) { return; } this._skeleton.updateWorldTransform(); this.spineItem.render(this._currentPlayTime); this.owner.repaint(); } layabox • 2024-11-09 14:19 @136*****142:我们是用你的示例工程实测没问题的,可能是你不太会弄,给搞错了。那你联系右下角的引擎客...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

37. list中图片mask失效问题,补充附件 [ 71%]

...然后把Box转换为List,同样设置List的left right为0.。设置Boxrender之后,把List的repeatY设置随便一个数。。然后启动游戏就会出现了。。。 qian • 2018-02-10 20:03 还是你这个demo么 wei28liang90 • 2018-02-01 11:53 对的。。。他们都是同一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

38. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 70%]

...Random betweem Two Constants 7. Cycles 8. Affected UV Channels - UV0 - ### Render module ![Render module](./img/Particle_System/PartSysRendererModule-0.png) 1. RenderMode - Billboard - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

39. 如何实现List中动态添加Label? [ 70%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接添加到list的render上。拼UI界面的时候是直接把label组件放到box中了,你现在只需要在代码中把它添加到box中就行。。。 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

40. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 70%]

...:260080) at DrawTrianglesCmd.run (laya.core-56a0e.js:1:288118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _fun] (laya.core-56a0e.js:1:131686) at SpineSkeleton.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56a0e.js:1:139465...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714