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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 [ 84%]

现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 北四环 赞同来自: LayaAir2.0 IDE功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

32. 怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 [ 84%]

怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir下的物理引擎是使用的js原生类库,操作方式同原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

33. Box2D使用Destory join报错? [ 83%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

34. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 82%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

35. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 81%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

36. laya3d 支持物理系统吗 [ 80%]

laya3d 支持物理系统吗 目前想做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

37. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 78%]

...ror processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

38. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 78%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

39. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

40. 3D物理引擎 [ 73%]

3D物理引擎 3D物理引擎用什么比较好。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对外开放!目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106