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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...ineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.utils.Utils [ 74%]

...出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getQueryString(name:String):String[static] 获得URL参数值 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number):Object[static] 获取指定区域内相对于窗口左上角的transform。 Utils  measureText...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 73%]

...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.utils.ClassUtils [ 73%]

...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getClass(classNa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 73%]

...微信 hh821207 赞同来自: 就是按照官方例子来做的测试 /* * name; */ class Test{ private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

37. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...ight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...EDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.display.Node [ 72%]

...nStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...ight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929