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Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya_社区(54) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...机和pc上看内存占用不一致,甚至有着几倍差距,主要是CacheAs引起的,去除CacheAs后可消除该问题。原因是分辨率不同,导致的cache的大小不同,但是我手机和pc的分辨率又是一样的,为何还是存在这样的差别?答案就是高清屏会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...tring指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 Laya中Panel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...itRadius = hitRadius; this.camp = camp; this.heroType = heroType; if(!Role.cacheAs) { Role.cacheAs = true; //缓存飞机飞行动画 Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly"); //缓存飞机死亡动画 Animation.createFrames(["war/hero_down1.png", "war/hero_dow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170422