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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Mesh网格-网格加载 [ 95%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

35. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) camera.addLayer(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionBut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 灯光-方向光 [ 95%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

39. 高级应用-闪光 [ 94%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

40. 关于camera.addComponent(CameraMoveScript) [ 94%]

关于camera.addComponent(CameraMoveScript) 演示代码中的摄像机控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); 请问这个CameraMoveScript是怎么实现的呢   不是说代码在哪找,就是想知道怎么改? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411