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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 67%]

...custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一样,你直接换成fixedwidth就行 Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.alignH = "ce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

32. Laya定位和事件绑定 [ 67%]

...使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐标,感觉对使用DIV+CSS布局的侵略性比较大,有没有更好的解决方案呢?ヾ(。 ̄□ ̄)ツ゜゜゜ 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

33. 图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用吗 [ 66%]

...张大图,然后用的时候缩小是正常状态,放大后就是正常尺寸,这样就不会模糊 2018-01-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kiskyxu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

34. 关于canvas下资源释放的问题 [ 66%]

...或者调用Loader的clearTextureRes都可以清理掉文理(仅限图片尺寸小于512的),你清理完在用的时候需要自己在重现加载,要不找不到图片! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 同时使用cacheAs+clearTextureRes 确实有bug,请等待...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

35. webgl用于哪些情况会好点? [ 64%]

...bGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

36. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 61%]

...t(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false});   //显示开发数据的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

37. Text有类似autoScale的功能吗 [ 61%]

...xueying 赞同来自: 你可以设置文本的scale值,得到你想要的尺寸! 2017-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sun9278888 相关问题 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [引擎优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

38. 如何识别画布上用手绘制的文字 [ 61%]

...文字(对话框)? 请问如何移除画布 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

39. 【BUG】勾选裁剪空白区域,图集动画错位 [ 60%]

...域,图集动画错位 一般特效师出的序列帧图都是每张图尺寸一样,但是有不同的空白区域 当项目设置里勾选了“是否裁剪空白区域”的时候,用Animation类加载图集,每一帧的图片都错位了,都是被裁切过后往左上角偏移了。 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

40. 图集动画响应区域问题 [ 60%]

...获取Animation的实际大小 下面这两个方法返回的都是原始尺寸500x500var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); bounds = ani.getSelfBounds();   2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324