• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. laya.utils.Stat [ 82%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. base64插入canvas [ 82%]

...se64字符串构建对象 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 2019.08.29微信官方公布小程序(不是微信小游戏),升级canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

36. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 82%]

...1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: layaBox2018 不同的缩放模式,改变的内容不一样,有的是更改canvas大小,有的是更改stage缩放 在showall模式下你可以很明确的看到改变的值   2017-08-18 1 13 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

37. 获取当前的canvas的缩放比例 [ 82%]

...同来自: 你可以通过 Laya.stage.clientScaleX/**当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。*/ Laya.stage.clientScaleY/**当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。*/ 去获得 2016-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zsytssk 赞同来自: 谢谢 2016-09-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

38. var context = canvas.getContext("2d"); [ 82%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 hiafu 相关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

39. laya.media.SoundNode [ 81%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. 屏幕适配-屏幕适配 [ 81%]

... Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130