大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... if (protos[name]) { var proto:any = protos[name]; switch (proto.option) { case "optional": case "required": buffer.writeArrayBuffer(this.encodeTag(proto.type, proto.tag)); this.encodeProp(msg[name], proto.type, protos, buffer); break; case "repeated": if (!!msg[name] && msg[name].length >...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...ng):void//e: 返回一个String,值为addLabel的标签名 { switch(e) { case "label01":trace("我是标签1"); break; case "label02":trace("我是标签2"); break; case "label03":trace("我是标签3"); break; default: break; } } } } 附件 : --> SwfLabelUse.rar 2017-07-05 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
... switch(checkBoxItem.name.trim()){ case "0":{ console.log("目录"); }break; case "1":{ console.log("自转"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014
...标失败后 function cb_onGeoPositionFail(error) { switch (error.code) { case Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED: alert("位置服务被拒绝,请检查您的GPS和定位设置"); break; case Laya.Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE: alert("暂时获取不到位置信息"); break; case Laya.Geolocat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...按官方提交问题的标准来提交,问题描述+问题必现的demo case,这样能加快开发者问题处理速度。麻烦提交下你问题的demo case。我们看下问题。 2020-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...Material.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHAD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Material.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHAD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHAD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t / 2; switch (layerData.type) { case "tilelayer": break; case "objectgroup": var tArray = layerData.objects; if (tArray.length > 0) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
... switch (e.type) { case Event.MOUSE_DOWN: trace("press"); e.target.startDrag(); break; case Event.MOUSE_MOVE: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517