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大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 85%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var txt:Laya.Text = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 85%]

...boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 计时器-延迟执行 [ 85%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var vGap = 100; button1 = createButton("点我3秒之后 alpha - 0.5"); button1.x = (Laya.stage.width - but...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

34. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 85%]

...onents/Inspector-SkinnedMeshRenderer.png) 1. Mesh 2. Root Bone 3. Bounds - Center - Extent 4. Materials - Size - Element - Animator ![Animator](./img/components/MecanimAnimatorComponent.png) 1. Controller 2. Culling Mode - Always Animate - Cull Completely - Terrain / Terrain Collider ![Terrain](./im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

35. 文本在屏幕不垂直居中 [ 84%]

...ion(){ Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //Laya.stage.alignH=Laya.Stage.ALIGN_CENTER; // Laya.stage.alignV=Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; GameMain(); function GameMain(){ var tx= new Laya.Text(); tx.text='这是一个demo'; tx.color='#ffffff'; tx.fontSize="20"; tx.pos(Laya.stage.width /2 ,Laya.stage.height /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

36. UI-Image [ 84%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var dialog = new Image("../../res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

37. 计时器-延迟执行 [ 84%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; let vGap = 100; this.button1 = this.createButton("点我3秒之后 alpha - 0...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

38. 区块地图-PerspectiveWall [ 84%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createMap(); })(); function createMap() { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/perspective_walls.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.hei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

39. UI-Image [ 84%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Image = Laya.Image; let dialog = new Image("res/ui/dialog (3).png"); Laya.stage.addChild(dialog)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

40. 区块地图-PerspectiveWall [ 83%]

...); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMap(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onStageClick); } createMap() { const TiledMap = Laya.TiledMap, Rectangle = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130