• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 55%]

...F字体的使用方式? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-11-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

33. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 49%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

36. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 48%]

...,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设置有问题呢?   附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

38. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 47%]

... * 开发者根据需求,在不想录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 this._recorder.onStop((res) => { console.log("录屏结束 res.v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010