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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. Button自定义属性 [ 64%]

...edMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 10:07 浏览: 1048 关注: 2 人 Nevermore • 2018-10-25 11:09 比如 for(let i:number = 0; i &lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

32. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 64%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 关于Array数组的调用 [ 63%]

...nt.getElementById的ID过去? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 请问在objectC中如何调用js 如何用代码调用按钮的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

34. 怎么删除以前的帖子 [ 63%]

...t事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 Text的中划线(删除线) 想将以前的页游项目转成h5 drawTexture 画出来的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

35. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 63%]

...ldren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getHeight hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

36. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 62%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 62%]

...n addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 射线检测-射线检测 [ 62%]

...ereCollider.center = sprite3d3.meshFilter.sharedMesh.boundingSphere.center.clone(); sphereCollider.radius = sprite3d3.meshFilter.sharedMesh.boundingSphere.radius; var boxCollider = sprite3d4.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(sprite3d4.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130