大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...n onError(): void{ trace("parse error"); } private function play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } ``` 具体效果大家可以在官网引擎事例中查看。https://layaair2.ldc2.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaNative1.0版本中,要调试项目中的JavaScript代码只能调用console.log或者alert函数。在layaNative2.0版本中正式支持使用Chrome浏览器调试JavaScript代码。可以在Chrome的调试器里对代码进行断点的添加,代码追踪等功能。 **测试App支持扫码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOpened(param: any): void { console.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成功!”,效果如动图2-3所示: (动图2-3) 2.3 关闭场景 1,关闭指定的场景 /** * 根据地址,关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....aa.shuchu();//输出这个组件num,结果为2,是LayaSample.bb的num console.info(s); }, 1000); } } class Child{ private _num:string; public num(n:string){ this._num = n; } public shuchu(){ return this._num; } } new LayaSample(); 2018-08-05 3 0 分享 微博 QZONE 微信 手撕腊鸭 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...currentSkin; this.spine.play("idle", false); //切换后重新播放一次 console.log(`当前皮肤切换至:${currentSkin}`); }); } } 2.6 动画名称 animationName 在前文的示例代码中,我们通过play方法来直接播放动画。为了在IDE面板中更方便易用,我们提供的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ial = customMaterial; mesh.meshRender.sharedMaterial = customMaterial2; // console.log(mesh4.meshRender.sharedMaterial); shaderDemo.zip 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我按你说的改了一下CustomMaterial.js,效果正确了,现在我想不用代码,直接改....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...ass page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } } 附件 : --> 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...## 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting Success`这样的文字,此时,说明`Export(导出)`完成了,如下图所示。  **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e.runNodeScript(node.id, node.getComponent("MyScript").id, "test", "abc"); console.log(ret); 3、自定义一个函数,并执行。例如: //下面是场景进程的代码 //注意:IEditorEnv.regClass是必须的 @IEditorEnv.regClass() export class TestSceneScript { //注意:this是当前的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../注册类Dialog_Instance。 })(laya.ui.Dialog); function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); dialog = new mypackage.dialogExample.Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115