大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,因为这个方法的不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Loader能力 原来的parseMap,createMap都已经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单的实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010