大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方便,用2.0发现只要一打开编辑界面,风扇就猛转,发现CPU和GPU都飙满了,这个2.0对性能的要求是不是有点太高了? 附件 : --> 2018-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
... cuixueying 赞同来自: 影响不大,发热量主要来自手机的CPU或GPU的运算,还有页游转手游后图片的精度需要处理,精度太高的图片手机上肯定受不了。图片尺寸都需要一定比例的缩放. 注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...一致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也能减少一定的时间,并优化GPU粒子的批次了。 2023-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...APP, 但是相较于Unity也有短板,受制于JS语言的限制,CPU性能要弱于原生APP引擎,所以对于计算量大一些的,性能明显有瓶颈,既便是打包也有限制。不过GPU渲染方面基本没有什么差别。另外,就是API功能方面,Unity多年的积...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...电脑上的反馈出现这种问题,并且当出现问题时,查看到cpu和gpu内存都是正常。 经过一些排查,发现了一些情况。 当可以正常进入游戏时,canvas.getContext('webgl2')是可以获取到内容的。 但是一旦出现问题后不管是webgl2还是web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220829
...Native下,laya不支持自定义shader! 我需要一个途径,可以cpu处理纹理数据后,重新加载处理后的像素数据到texture,希望知道这个步骤能否实现?如果不能,能否提供一个加载内存数据到texture的方法? 否则只能用canvas处理完图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...有四五台机,就这台出问题 a8181405c • 2018-03-16 10:14 听说cpu和gpu是英伟达 thekingreturn • 2018-03-19 21:08 @qian:我创建一个UI示例工程,用0.9.14构建androidStudio版本,打包在模拟器上安装也出现这个问题。报opengl出错,一启动就闪掉。求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来的),难道引擎内部模型和贴图不是共享的吗?请问你遇到这个问题了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809