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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 65%]

...同来自: 信息提供过少,第二次打印是在哪调用的? 这个重复加载就直接走完成回调了 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

32. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 65%]

...s.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));毕竟重复使用字符串还是太不编程了 XD 这样写执行速度应该也会更快一点点? 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、使用drawTexture方法,用到的图片必须提前预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

33. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 64%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D  simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 64%]

...ug的 189*****909 • 2020-06-09 20:57 我也发现这个问题了,就是重复这个加载同一个lh资源,第二次加载到的资源是无效的。第一次是正常的可以使用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

35. 对象池pool与数组的区别 [ 63%]

...池的用法   对象池的作用:      对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

36. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...nStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它与onMouseOver重复。 4、LayaAir3.0 组件系统修改 4.1 LayaAir2的组件系统中有3种组件的基类,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Scirpt和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

37. ts继承后,代码压缩的问题 [ 62%]

...代码压缩的问题 我用uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } || function(d, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

38. http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? [ 62%]

...调函数执行两次 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 如何获取get或者post传递的值? 问题状态 最新活动: 2018-03-04 16:53 浏览: 1533 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

39. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 62%]

.../bgm.mp3", 1, new Handler(this, onComplete)); 还是原样用,不会重复加载对吧? cuixueying • 2016-11-30 20:15 是的 daohu • 2016-12-01 19:51 @cuixueying:背影音用SoundManager.playMusic,音效用SoundManager.playSound,我发现在加载大量的背景音时,播放音效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

40. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 62%]

... if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引擎版本是 2.0.1beta 百度开发者工具版本是2.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517