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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 关于timeline的问题 [ 61%]

...分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-09 19:11 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

32. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

33. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 61%]

...AfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce __init__ instantiate load Constructors constructor new...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. Texture引用问题 [ 61%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2022-12-12 15:12 浏览: 12051 关注: 3 人 158*****547 • 2022-12-16 10:58 不只这一个地方,还有mask也未释放; list....

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209

35. 原生getDefinitionByName与layaair getItemByClass区别 [ 61%]

...LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

36. Image 的 texture 和skin 的区别 [ 60%]

...图片默认属性与repeat的区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-03-01 10:01 浏览: 2253 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

37. Text Label 区别 [ 60%]

...create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 关于打包图集时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

38. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSpr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 怎么降低CurMen这个数值? [ 60%]

...存增大,然后我退出大厅到登录页做了如下处理 Laya.stage.removeChild(Constant.hallView);                 Constant.hallView.destroy(true);  把它移除掉,但是为什么内存还是那么大,没降下来,是否还要做什么处理? 2017-04-10 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410