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多个组件的destroy存在BUG 多个组件的destroy写法有问题,类似这样的写法。 默认调用会destroyChild。 在destroyChild的时候就已经把ScrollBar给摧毁了,后面又判断存在又释放了一次,scrollbar的destroy会被调用两次,导致报错。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
timeline destroy的bug private numTimeLine: Laya.TimeLine; release() { this.numTimeLine.offAll(); this.numTimeLine.destroy(); } 我调用代码release时报错,发现core.js中先把_tweenDataList置null然后又引用了 附件 : --> 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 目前 var node = new Sprite. node.frameLoop()这样在node destroy后还会被执行。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
提交个小bug:有大量的destroy写成了destory 有大量的destroy写成了destory 附件 : --> 2016-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160702
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...不要问我要demo,这种一眼就能看出问题,handler执行之前destroy必出问题 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 首先说明一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 上传了测试工程,点击按钮会切换模型,切换时先卸载当前模型,然后加载新模型,卸载的时候只要手动调用了Mesh的destroy就会瞬间黑下屏 附件 : --> LayaTest.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
List在弃用的时候是否必须调用destroy方法 如题,还有各个cell是否也要调用destroy 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果list所在的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...很小几率的bug,,报错如下: style为null说明该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引擎做的,,现在改为layabox,,逻辑上没有变化,, 而且报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
播放动画时destroy()资源报错 如图 附件 : --> 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供一个最简化的,可以重现问题的示例我们看下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506