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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 68%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DirectionLightProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. Mesh网格-网格加载 [ 68%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

33. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 67%]

...operties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 自定义shader-边缘光照shader [ 66%]

...ctor3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/thre...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

35. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 66%]

...置点光的衰减 //创建平行光1 var light3 = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); light3.direction = new Laya.Vector3(0.5, -1, 0); light3.color = new Laya.Vector3(0, 1, 1); //创建平行光2 var light4 = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); light4.direction = new Laya.Vector3(-1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

36. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...olean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 高级应用-渲染纹理 [ 65%]

...enderingOrder = -1; renderTargetCamera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

38. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 65%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

40. 动画-旧版骨骼动画 [ 63%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125