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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 一个关于版本的问题 [ 60%]

...— http://ask.layabox.com/question/15896   在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

33. 关于一个帧率性能的问题 [ 60%]

...900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

34. HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 [ 59%]

...)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D如何计算反射线的向量? Box自动宽度计算错误 HTMLDivElement 文本内容会重叠? HtmlDivElement宽度设置错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

35. laya.display.Stage [ 59%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 58%]

...制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

37. laya.display.Stage [ 57%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya.media.SoundNode [ 54%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 54%]

...形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-27 22:29 浏览: 3412 关注: 7 人 源 • 2018-11-07 17:08 刚刚解决了问题。。。BoxCollinderShape的size有精度要求,小于0.001(大概是这么个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803