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...jkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可知道是UI还是3d模型 2018-01-30 1 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public target: Transform3D; public AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 启动引擎报错 mPlugin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...shed); function finished(evt:Event):void { var img:Bitmap = new Bitmap(evt.target.content.bitmapData); stage.addChild(img); img.x=100; img.y = 100; img.addEventListener(function() { trace("QQQQQQQQ") }) } 想给Img设置size 不过没有这个属性,求帮助 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 3 个回复 185*****013 赞同来自: 卡布 var arr:Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例 .show.play(0) 就行了 比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215