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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 复杂UI类卸载 [ 78%]

复杂UI类卸载 class GameUI extends View{ container:Laya.Sprite; img1:Laya.Image; anim1:Laya.Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

32. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VBox }) public vbox: Laya.VBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vbox.pos(100, 100); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. layaMaxUI里面的ui继承不到 [ 77%]

...回复 tea 赞同来自: 不清楚为啥  export default class gameMain extends ui.test.gameMain 这样也不行 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lsx968542 赞同来自: 是不是没有导入文件 import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

34. laya.ui.IBox [ 77%]

...ex | Frames No Frames IBox Packagelaya.uiInterfacepublic interface IBox extends IComponentImplementors Box容器接口,实现了编辑器容器类型。Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By comXml : Object XML 数据。 ICompone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HBox }) public hbox: Laya.HBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hbox.pos(100, 100); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): vo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...oyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. UI怎么设置居中显示,显示到游戏窗口中 [ 76%]

... Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; export class ViewLogin extends ui.loginViewUI { constructor() { super(); this.smo this.visible = false; 我的问题是UI界面如何对齐,不是舞台。。 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

39. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 76%]

...么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不可穿透   附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

40. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 76%]

... 2017-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fundge 赞同来自: class List extends ui.UI_ListUI {     test: Array<number> = [];     constructor()     {         super();         this.list.vScrollBarSkin = '';         this.list.itemRender = Item_List;         this.list.rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614