大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
Unity导出动画问题 我将FBX导入到Unity,之后按官网教程步骤导出,导出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...问一下 做3d这块的 话 3d建模工具有要求吗 可以用c4d 然后导入到unity吗 还是说一定要用3dmax 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: fbx的格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...败,无法解析 Bitmap引用计数的问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241026
...单的关键正节点动画,不是骨骼动画,然后导出fbx,然后导入unity,动画选择传统,然后laya插件导出,出现这个错误,,请教下是我用错了,还是? 附件 : --> 2019-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
...交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
laya3d的unity插件从unity中导出模型缺少材质 在unity中导入一个fbx文件,有2个子节点,分别使用2个材质,在unity中通过laya3d的插件导出后只剩一个材质,在unity中用插件预览也是只有一个材质,请问有没有遇到类似情况的朋友,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...tCollisionObject undefined 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-05-15 16:30 浏览: 3793 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515