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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

31. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 56%]

...设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

33. unity 导出问题 animator出错 [ 50%]

...的场景不显示实时阴影 项目分包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Unity导出插件导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

34. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 49%]

...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109