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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 灯光-聚光 [ 76%]

...onkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 115, 150); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _position = new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

32. UNITY导出的模型旋转不了 [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 GameMonkey 赞同来自: 补充下主要的代码(function(global){ var Laya3D = global.Laya3D; var Laya = global.Laya; Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

33. 粒子系统-燃烧大地 [ 76%]

...t; /** * ... * @author ... */ public class Particle_BurningGround { public function Particle_BurningGround() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var ca...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

34. 粒子系统-永恒之光 [ 76%]

...at; /** * ... * @author ... */ public class Particle_EternalLight { public function Particle_EternalLight() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var cam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

35. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 76%]

....  请大大帮忙答疑一下.   例如: a.ts module proto{    export function msg1(){        console.log("msg1");    } }   b.ts module proto{    export function msg2(){        console.log("msg2");    } }   然后再main.ts里面. function dispatchMsg(name: string){   let fun =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

36. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 76%]

...信息。 Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must&lt;:16383     at Function.GlUtils.fillIBQuadrangle (laya.webgl.js:2614)     at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle (laya.webgl.js:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

37. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 76%]

...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture = 0; var prevBox; var boxList = []; var initBoxW = 1; var initBoxH = 1; var initBoxL = 0.5 function myCube(x, y, z, textureUrl, posX, posY, posZ) { posX = posX ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

38. 照相机-3D空间转2D空间 [ 76%]

...inModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

39. 3D场景-场景加载 [ 76%]

...tils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class SceneLoad { public function SceneLoad() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("../../../../res/threeDimen/sce...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

40. 天空-天空穹 [ 75%]

...meraMoveScript; /** * ... * @author */ public class SkyDomeSample { public function SkyDomeSample() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var camera:Came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113