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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 [ 90%]

...750,下方区域就不能响应鼠标点击事件了,   目前是  GameConfig.width = 1624; GameConfig.height = 750; GameConfig.scaleMode ="fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "horizontal"; GameConfig.alignV = "middle"; GameConfig.alignH = "center";     附件 : --> 2020-04-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

32. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 90%]

2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

33. 2.0屏幕适配问题 [ 89%]

...效的。   可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。   运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出的仍然是默认的left和top。   工程附件已上传。望早日修改。   附件 : --> Bug.zip 2019-07-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

34. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 88%]

...LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : --> Exte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

35. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 88%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

36. 我就想问问2.0的适配怎么能自己改? [ 86%]

我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事?   GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

37. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 85%]

layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

38. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 84%]

... true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } 2018-05-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

39. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 84%]

...ded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用Laya.stage.addChild(Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

40. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 83%]

... true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } 万山飞雪 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519