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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. laya.ui.Button [ 50%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.Tree [ 50%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 50%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

34. laya.ui.Clip [ 50%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. unity 导出问题 animator出错 [ 50%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

36. laya.ui.UIGroup [ 49%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 49%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

38. laya.ui.List [ 49%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.ScrollBar [ 48%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.TextInput [ 46%]

...否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513