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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

31. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 56%]

...,变到第3个。   节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用   附件 : --> 2023-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

32. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 56%]

...误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

33. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 55%]

...小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:         衣服单独添加到场景没有问题,         添加到人物上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

34. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 54%]

..._LOADED, this, function():void{       var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D;       var animator:Animator = meshSprite.addComponent(Animator) as Animator;       var clip:AnimationClip=AnimationClip.load("res/LayaScene/Assets/unit/Unit_1111-A101.lsani");       animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

35. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 53%]

...et index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite3D; if (!child) break; if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPosition = new Laya.Vector3(); return true; } else { if (this.link2Node(nodeName, child, S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

36. meshRender修改材质问题 [ 53%]

...anslate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.material; material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);换了一个模型就不行了,模型文件如下   会提示报错信息: Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

37. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 52%]

...          if(item != null){                 item = item.getChildAt(0).clone();                 Instantiate(item);             }         }                  private function Instantiate(item:Sprite3D):void {                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

38. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 51%]

...的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

39. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 41%]

...mask='; for(let i = 0; i < target.numChildren; ++i){ let child = target.getChildAt(i); if(child.name.indexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,''); child.destroy(); break; } } if(!layerNodeName){ return; } let arr = layerNodeName.split('|'); this.removeAllLayers(target); fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...ew Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714