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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...nedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714