大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...时间 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 graphics alpha 问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 spine动画播放后图集错乱 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...RROR, this, this.onError); this.templet.loadAni(this.aniUrl); this.maskBox.graphics.drawRect(0,0,this.width,this.height,'#ffffff'); this.mask = this.maskBox; this.maskBox.alpha=0; // this.show(); } private parseComplete():void { //创建模式为1,可以启用换装 this.skeleton =this.templet.bui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...i].parent ){ return this.balls[i]; } } let ball = new Laya.Sprite(); ball .graphics.drawRect( 0,0,140,140,"#d9d919"); this.balls.push( ball ); return ball; } } new TexasMain(); [/i][/i] 附件 : --> 不明抖动.rar 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...报错 报错堆栈 TypeError: tex.getIsReady is not a function at Graphics.loadImage (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:11477:26) at Function.createFrames (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:23134:23) at Animation.loadImages (file:///D:/zxl/2.0_s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...as); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl) } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用 graphics.drawLines 的效率突然变的很低 还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg333 • 2018-08-15 11:27 非常感谢回复,对于3,常驻内存然后使用时候创建对象的做法,上面那段代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:int = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:int = 0; i < 40; i++) { var energ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715