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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 59%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 动画混合无效(版本2.6) graphics alpha 问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于同为object层,层级设置无效的问题 mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

32. FrameAnimation的资源释放问题 [ 59%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:27 浏览: 787 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

33. 如何获得特效的宽高 [ 58%]

如何获得特效的宽高 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) 我想把特效设置为宽高都为80 80的 但是getGraphicBounds(); 有的特效获取出来的width和height 都为0 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

34. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 57%]

...值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。   2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

36. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...作为 Sprite3D 的子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图形的绘制与渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 资源释放问题 [ 55%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 13:58 浏览: 1525 关注: 2 人 Monica • 2017-10-11 16:50 不设置为0,设置一个比较小的大小看看呢? bawfnpdc • 2017-10-11 17:38 @Monica:设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

39. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 53%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...导航网格。未勾选时,该节点会被完全忽略。 Bake From: Graphics是从Sprite的图形数据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010