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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 物理引擎怎么用 [ 62%]

物理引擎怎么用 请问,用什么方法可以给加载到的图片添加一个物理引擎,是它有弹力和摩擦力 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

32. 图片怎么描边 [ 62%]

图片怎么描边 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Filters&name=Glow 是这种吗 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

33. WaterPrimary 流动的水 [ 62%]

WaterPrimary 流动的水 想用WaterPrimary材质做出https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo的样子, 这个是需要写脚本 还是直接可以在unity生成,希望大神指教,万分感谢 2020-12-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

34. 3d物体碰撞 [ 62%]

3d物体碰撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

35. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 62%]

网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

36. BloomEffect 没有效果啊 [ 62%]

BloomEffect 没有效果啊 帮忙看看 为什么没有效果啊 let camera : Laya.Camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera ;let postProcess:Laya.PostProcess = new Laya.PostProcess; let bloom:Laya.BloomEffect = new Laya.BloomEffect(); // bloom.color = Laya.Color.RED; bloom....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

37. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 62%]

# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 62%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 62%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714