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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.ui.Button_API3.0 [ 58%]

...一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

... CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 56%]

...ading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 我使用这种方法加载图集,加载完就800m,所以就一直在找优化方法,在app端没有这么高 zwy363 • 2018-01-22 10:58 那如果不行,只能不要一次加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

35. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 56%]

...a.Loader.ATLAS }); //加载图集资源 Laya.loader.load(asset, laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 嗯 加载改好了 我们先来测试一下 图片是否能拿到 我们在onLoaded方法里面 写一点测试代码 如下   functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

36. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 53%]

...        Laya.loader.load(this.skPath.replace(".atlas",".png"),Laya.Handler.create(this,function(bit){                 var arr = Laya.Loader.getAtlas(this.skPath);                 arr.forEach(resUrl=>{                     var tex = Laya.Loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

37. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. laya.ui.Radio_API3.0 [ 48%]

...rarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 48%]

... ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/butto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 47%]

...ScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115