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laya 编辑模式制作box centerX, centerY设置后没有居中 ide: laya2.0.1beta 运行分辨率: iphone8分辨率(其他也可以) 问题描述: 将Image转成Box后 设置centerX, centerY 在编辑模式里显示居中 , 运行时不居中 其他注意事项: 项目设置 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...动条的,每个组件我们都有自己的命名规则和组件美术的制作规则。请参考:VScrollBar VScrollBar组件由四部分组成,分别为滚动滑块vscroll$bar.png、向下滑动按钮vscroll$down.png、向上滑动按钮vscroll$up.png、垂直滚动条的背景vscroll.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
ide 组件问题 请问下 在ide制作布局的时候 可以把 一些公用的块 做成一个ui文件吗 然后在其他ui文件中需要用到这个公用的块的时候 拉进来 这个会有问题吗 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...IAPI-BUTTON IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目文件夹内的laya/assets/comp下找到Button的皮肤 默认Button的皮肤为3态,即弹起、经过、按下 当然,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
fairygui制作的界面由于文字层级问题在Laya里面DrawCall很高,有什么优化方案吗? 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你先去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...ixueying 赞同来自: 网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。 Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123